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擅码网2020年Unity3D系列课程更新公告

作者: Monkey     类别: 文章教程     发布时间: 2020-06-30 17:57  
《2020年每月课程更新量统计》
 01月份:共7节  02月份:共14节   03月份:共2节  04月份:无更新  05月份:共9节  06月份:共7节
 07月份:  08月份:  09月份:  10月份:  11月份:  12月份:

《Unity3D客户端项目优化》  06月30日(周二)20:00更新
第44课:Addressables之相关API演示[上]                  17:17  VIP
第45课:Addressables之相关API演示[下]                  15:50  VIP
第46课:Addressables之资源热更新[上]                     14:08  VIP
第47课:Addressables之资源热更新[下]                     11:52  VIP
第48课:Addressables之服务器环境演示                   13:08  VIP
第49课:方块跑酷案例优化演示                                      13:30  VIP
第50课:客户端项目优化之课程总结                            08:13  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  05月29日(周五)20:00更新
第41课:内存优化之Profiler工具对比                             18:00  VIP
第42课:内存优化之Android平台                                     12:53  VIP
第43课:Addressables之可寻址资源系统                    19:08  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  05月22日(周五)20:00更新
第39课:内存优化之Memory Profiler                              18:32  VIP
第40课:内存优化之Windows平台                                   22:44  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  05月15日(周五)20:00更新
第35课:IL2CPP之Android平台                                         21:15  VIP
第36课:UI界面优化之Sprite Packer                               16:22  VIP
第37课:UI界面优化之Sprite Atlas                                    11:11  VIP
第38课:UI界面优化之DrawCall绘制流程                     21:29  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  03月23日(周一)20:00更新
第33课:IL2CPP之基础介绍                                                13:43  VIP
第34课:IL2CPP之Windows平台                                      19:01  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  02月21日(周五)20:00更新
第30课:LWRP渲染管线之SRP Batcher                       16:58  VIP
第31课:LWRP渲染管线之新增着色器                           21:51  VIP
第32课:LWRP渲染管线之光照与阴影                           21:22  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  02月17日(周一)20:00更新
第28课:内置渲染管线与可编程渲染管线对比介绍  22:32  VIP
第29课:LWRP渲染管线之环境配置流程                      15:05  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  02月14日(周五)20:30更新
第24课:全局光照之动态角色阴影实现                          19:54  VIP
第25课:全局光照之混合光照与实时光照                     14:37  VIP
第26课:全局光照之三种光照模式性能对比                15:24  VIP
第27课:Package Manager面板功能演示                    17:45  VIP

《Shader系列之3D数学基础》  02月10日(周一)20:00更新
第37课:矩阵之4x4平移矩阵[上]                                          15:12  VIP
第38课:矩阵之4x4平移矩阵[下]                                          19:39  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  01月17日(周五)21:00更新
第20课:全局光照之光照烘焙流程[上]                              21:40  VIP
第21课:全局光照之光照烘焙流程[下]                              16:05  VIP
第22课:全局光照之光照烘焙优化细节                            17:45  VIP
第23课:全局光照之灯光探头组组件                                 15:14  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  01月10日(周五)20:00更新
第17课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[上]                     16:27  VIP
第18课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[下]                     17:34  VIP
第19课:全局光照之光照阴影性能消耗                            18:28  VIP

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