最新文章教程

擅码网2020年Unity3D系列课程更新公告

作者: Monkey     类别: 文章教程     发布时间: 2020-02-17 18:11  
《2020年每月课程更新量统计》
 01月份:共7节  02月份:已更8节  03月份:  04月份:  05月份:  06月份:
 07月份:  08月份:  09月份:  10月份:  11月份:  12月份:

《Unity3D客户端项目优化》  02月17日(周一)20:00更新
第28课:内置渲染管线与可编程渲染管线对比介绍  22:32  VIP
第29课:LWRP渲染管线之环境配置流程                      15:05  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  02月14日(周五)20:30更新
第24课:全局光照之动态角色阴影实现                          19:54  VIP
第25课:全局光照之混合光照与实时光照                     14:37  VIP
第26课:全局光照之三种光照模式性能对比                15:24  VIP
第27课:Package Manager面板功能演示                    17:45  VIP

《Shader系列之3D数学基础》  02月10日(周一)20:00更新
第37课:矩阵之4x4平移矩阵[上]                                          15:12  VIP
第38课:矩阵之4x4平移矩阵[下]                                          19:39  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  01月17日(周五)21:00更新
第20课:全局光照之光照烘焙流程[上]                              21:40  VIP
第21课:全局光照之光照烘焙流程[下]                              16:05  VIP
第22课:全局光照之光照烘焙优化细节                            17:45  VIP
第23课:全局光照之灯光探头组组件                                 15:14  VIP

《Unity3D客户端项目优化》  01月10日(周五)20:00更新
第17课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[上]                     16:27  VIP
第18课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[下]                     17:34  VIP
第19课:全局光照之光照阴影性能消耗                            18:28  VIP

文章分类
网站留言