《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》

  • 课程讲师:Monkey
  • 课程类别:虚拟现实
  • 课程售价:398元
  • 课程难度:★☆☆☆☆
  • 课程状态:新课发售-更新中...
  • 录制/发布时间:2020/10/16 -- 现在
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课程简介

  • 课程名称:《Unity3D 虚拟现实(VR)之交互篇》
  • 开发环境:Unity2019.4.12f1[LTS] + VS2013 + Win10
  • 相关插件:SteamVR Plugin 2.6.1 + VRTK
  • 测试平台:Unity + Windows + HTC Vive Pro 专业版基础套装
  • 课程概要:
    ①本套课程基于 HTC Vive PC 版 VR 硬件设备讲解,VR 硬件设备由两个空间定位器,两个手持操作手柄,一个头戴式设备组成;
    ②“VR 项目三步曲:渲染-交互-功能”,本套课程讲解的是第二步交互篇;
    ③两个手持操作手柄是 VR 设备的输入工具[用途类似于鼠标+键盘],交互篇的课程重点就是对手柄的各项操作进行编程控制;
    ④交互篇课程会从三个方面讲解:
    <1>Unity 环境内 HTC Vive 开发 SDK 相关使用细节;
    <2>代码控制手柄的各项功能按键输入与反馈;
    <3>综合案例演示 VR 项目手柄交互细节控制。


     
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  • 发售时间:2020年11月09日[周一]14:00开始

课程目录

  • 第01课:课程介绍与准备工作 07:32
  • 第02课:SteamVR Plugin之开发环境搭建 17:21
  • 第03课:SteamVR Plugin之插件文件结构 15:54
  • 第04课:SteamVR Plugin之[CameraRig] 13:47
  • 第05课:SteamVR Plugin之手柄控制器[上] 13:30
  • 第06课:SteamVR Plugin之手柄控制器[下] 19:10
  • 第07课:SteamVR Plugin之手柄代码控制[上] 未更新
  • 第08课:SteamVR Plugin之手柄代码控制[下] 未更新
  • 第09课:案例之 未更新
  • 第10课:案例之 未更新
  • 第11课:Interaction System之 未更新
  • 第12课:Interaction System之 未更新