《Unity3D中级课程之导航系统》

  • 课程讲师:Monkey
  • 课程类别:中级课程
  • 课程售价:128元
  • 课程难度:★☆☆☆☆
  • 课程状态:完结-共20节
  • 录制/发布时间:2017/6/3 -- 2017/7/31
  • 课程介绍
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课程简介

  • 课程名称:《Unity3D中级课程之导航系统(Navigation)》
  • 课程概要:Unity中有一个专门用于实现导航功能的一个系统,叫做Navigation系统,这个系统由三个组件(NavMeshAgent,OffMeshLink,NavMeshObstacle)和一个Navigation总控制面板组成。在本套课程中会对该系统所有组件进行讲解和演示。本套课程有1半的课时用于讲解导航系统在游戏项目中的实际应用,准备了两个案例,其一玩家导航案例,其二副本导航案例。
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  • 课程时长:7小时30分钟
  • 发售时间:2017年7月18日[周二]20:00开始 
  • 购买链接:点击购买

项目展示

1.NavMeshAgent组件实现基础导航
  
2.NavMeshAgent组件参数分析


3.Navigation面板之Areas与Cost


4.OffMeshLink与NavMeshObstacle


5.OffMeshLinks自动生成


6.UV流动动画


7.cube移动引导


8.角色自由移动行走


9.新手移动引导线


课程目录

  • 第01课:课程介绍与案例要点分析 VIP试看课程下载11:46
  • 第02课:NavMeshAgent组件实现基础导航 20:42
  • 第03课:NavMeshAgent组件参数分析 18:13
  • 第04课:Navigation面板之Bake参数 17:31
  • 第05课:Navigation面板之Areas与Cost 12:13
  • 第06课:OffMeshLink组件基本使用 18:11
  • 第07课:NavMeshObstacle组件基本使用 14:06
  • 第08课:OffMeshLinks自动生成 15:50
  • 第09课:玩家导航案例之功能Demo实现 20:30
  • 第10课:玩家导航案例之ParticleSystem 19:54
  • 第11课:玩家导航案例之鼠标光标特效 29:41
  • 第12课:玩家导航案例之主角模型动画控制 30:37
  • 第13课:玩家导航案例之新版LineRenderer 22:01
  • 第14课:玩家导航案例之新手移动引导线 31:41
  • 第15课:副本导航案例之功能Demo实现[上] 35:02
  • 第16课:副本导航案例之功能Demo实现[中] 30:48
  • 第17课:副本导航案例之功能Demo实现[下] 29:03
  • 第18课:副本导航案例之主角小怪战斗逻辑 24:32
  • 第19课:副本导航案例之小怪模型动画控制 24:44
  • 第20课:副本导航案例之逻辑完善与课程总结 22:50