《Unity3D中级课程之动画系统基础》

  • 课程讲师:Monkey
  • 课程类别:中级课程
  • 课程售价:98元
  • 课程难度:★☆☆☆☆
  • 课程状态:完结-共20节
  • 录制/发布时间:2016/11/6 -- 2017/2/3
  • 课程介绍
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课程简介

  • 课程名称:《Unity3D中级课程之动画系统基础(Mecanim)》
  • 课程概要:Unity引擎中有三个最重要的系统,他们是物理系统,UI系统,动画系统。我们本套课程主要讲解的就是动画系统,用于控制角色模型的动画(动作)播放以及响应用户的键盘鼠标按键事件。本套课程整体分成了4个部分来讲解Mecanim动画系统,分别是动画系统前置基础,Mecanim角色基本控制,RPG角色动作控制,AVG角色动作控制。
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  • 课程时长:7小时10分钟
  • 发售时间:2016年11月21日[周一]20:00开始
  • 购买链接:点击购买

项目展示


课程整体架构:



Mecanim系统基础讲解-Gif展示


     
Mecanim系统基础讲解-动作状态图




RPG角色动作控制-Gif展示




AVG角色动作控制-Gif展示

尚未发布,敬请期待!

课程目录

  • 第1课:课程介绍与案例要点分析   VIP试看课程下载26:25
  • 第2课:角色控制器组件[上] 28:26
  • 第3课:角色控制器组件[下] 22:12
  • 第4课:人物角色模型资源组成部分分析 19:54
  • 第5课:人物角色模型资源动作效果展示 18:00
  • 第6课:Mecanim动画系统之角色闲置状态 23:52
  • 第7课:Mecanim动画系统之角色悬浮状态 19:33
  • 第8课:Mecanim动画系统之角色行走状态 28:34
  • 第9课:Mecanim动画系统之角色转弯状态 17:39
  • 第10课:Mecanim动画系统之角色奔跑状态 21:10
  • 第11课:RPG游戏角色之基本动作状态 32:31
  • 第12课:RPG游戏角色之摄像机跟随 14:19
  • 第13课:RPG游戏角色之攻击动作连招[上] 21:22
  • 第14课:RPG游戏角色之攻击动作连招[下] 21:27
  • 第15课:RPG游戏角色之动作事件 17:27
  • 第16课:RPG游戏角色之IK原理介绍 21:39
  • 第17课:RPG游戏角色之动画分层 23:04
  • 第18课:人形角色动作库的使用方法 15:13
  • 第19课:非人形角色动画控制 19:36
  • 第20课:旧版动画系统与课程总结 13:26