《Unity3D初级课程之新手入门[2022版]》

  • 课程讲师:Monkey
  • 课程类别:初级课程
  • 课程售价:免费
  • 课程难度:★☆☆☆☆
  • 课程状态:完结-共35节
  • 录制/发布时间:2022/8/23 -- 2023/1/20
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课程简介

  • 课程名称:《Unity3D 初级课程之新手入门[2022新版]
  • 开发环境:Unity2022.1.13f1c1 + Visual Studio2019 + Win10
  • 课程概要:
       <1> 搭建开发环境 [UnityID注册,UnityHub安装,Unity引擎安装...]
       <2> 软件基础使用 [界面区域面板,工具栏,坐标系,预制体...]
       <3> 游戏物体与组件 [GameObject,组件,摄像机,灯光,输入控制...]
       <4> 物理系统 [刚体,碰撞器,触发,物理事件检测...]







  • 学习目标:
       <1> 从“零”开始,掌握Unity常用的软件操作和一些基础代码的使用;
       <2> 理解Unity“组件方式”的开发逻辑,理解游戏物体和组件,并且理清游戏物体和组件之间的交叉调用关系。




  • 课程时长:11小时31分钟

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课程目录

  • 第01课:课程介绍与前置说明 14:03
  • 第02课:Unity官网注册Unity ID 14:01
  • 第03课:Unity Hub安装与软件版本介绍 14:34
  • 第04课:Unity安装与模块介绍 13:44
  • 第05课:Unity创建项目工程 09:11
  • 第06课:初识Unity软件主界面 17:52
  • 第07课:场景视图基础操作 24:12
  • 第08课:场景视图进阶操作 20:52
  • 第09课:场景视图制作3D模型 17:51
  • 第10课:初识游戏物体与组件 19:19
  • 第11课:3D模型与材质球 12:43
  • 第12课:项目资产复用与预制体 22:06
  • 第13课:基础组件之变换组件 19:13
  • 第14课:基础组件之摄像机组件 21:30
  • 第15课:基础组件之灯光组件 17:15
  • 第16课:初识Unity Shader与PBR 28:14
  • 第17课:VS2019安装与配置 14:15
  • 第18课:初识Unity脚本文件[上] 16:09
  • 第19课:初识Unity脚本文件[下] 19:31
  • 第20课:获取鼠标键盘操作状态 25:12
  • 第21课:代码角度理解游戏物体与组件[上] 21:18
  • 第22课:代码角度理解游戏物体与组件[下] 22:56
  • 第23课:代码控制变换组件[上] 22:16
  • 第24课:代码控制变换组件[下] 18:48
  • 第25课:物理系统之刚体组件[上] 15:27
  • 第26课:物理系统之刚体组件[下] 25:30
  • 第27课:物理系统之固定更新 24:24
  • 第28课:物理系统之碰撞体组件 17:09
  • 第29课:物理系统之组件细节演示 17:09
  • 第30课:物理系统之碰撞检测 19:19
  • 第31课:物理系统之触发检测 25:34
  • 第32课:变换组件之物体旋转 20:36
  • 第33课:神秘办公室案例[上] 31:17
  • 第34课:神秘办公室案例[下] 32:12
  • 第35课:新手入门课程总结 15:37