最新文章教程

擅码网2017年Unity3D系列课程更新公告

作者: Monkey     类别: 文章教程     发布时间: 2017-12-09 19:36  
《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月09日(周六)20:00更新
第31课:EasyTouch之插件功能介绍           20:41  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月07日(周四)20:00更新
第30课:JSON数据之场景元素存档案例[下]    16:37  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月06日(周三)20:00更新
第28课:JSON数据之场景元素存档案例[上]    25:06  VIP
第29课:JSON数据之场景元素存档案例[中]    14:26  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月05日(周二)20:00更新
第26课:JSON数据之语法格式                24:56  VIP
第27课:JSON数据之代码操作                14:12  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月04日(周一)20:00更新
第24课:Anchors锚点之弹性定位[上]         12:52  VIP
第25课:Anchors锚点之弹性定位[下]         24:04  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月03日(周日)20:00更新
第23课:Anchors锚点之九宫定位[下]         19:11  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月02日(周六)20:00更新
第22课:Anchors锚点之九宫定位[上]         18:04  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  12月01日(周五)20:00更新
第20课:UGUI零散知识点了解                18:00  VIP
第21课:RectTransform组件属性分析         21:22  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月30日(周四)20:00更新
第18课:UI事件之Pointer指针               16:08  VIP
第19课:UI事件之EventTrigger事件触发器    17:11  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月28日(周二)20:00更新
第16课:UI组件之面向接口开发              25:29  VIP
第17课:UI事件之Drag拖拽                  19:42  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月27日(周一)20:00更新
第15课:UI组件之布局组件综合案例          28:14  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月25日(周六)20:00更新
第14课:UI组件之横向和纵向布局组件        18:32  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月24日(周五)20:50更新
第12课:UI组件之CanvasScaler画布定位器    13:52  VIP
第13课:UI组件之表格布局组件              21:09  VIP

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月23日(周四)20:00更新
第11课:UI组件之Canvas画布                21:57  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月20日(周一)20:00更新
第09课:UI组件之InputField输入栏          19:03  VIP 
第10课:UI组件之ScrollRect卷动区域        21:37  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月17日(周五)20:00更新
第07课:UI组件之Slider滑块                24:33  VIP 
第08课:UI组件之Scrollbar卷动条           12:21  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月16日(周四)21:00更新
第06课:UI组件之Toggle复选框              20:38  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月06日(周一)20:00更新
第05课:UI组件之Button按钮                21:54  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月05日(周日)20:00更新
第04课:UI组件之Image图片                 20:02  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》  11月04日(周六)20:00更新
第03课:UI组件之Text文本                  25:04  VIP 

《Unity中级课程之UGUI界面开发》 -- 新课发布 11月03日(周五)20:00更新
第01课:课程介绍与要点分析                16:03  VIP 
第02课:UGUI基本使用步骤                  13:43  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》 -- 课程完结 10月31日(周二)20:00更新
第53课:导弹追击热更新案例之HotfixManager[中]20:07VIP 
第54课:导弹追击热更新案例之HotfixManager[下]24:28VIP 
第55课:Lua热更新课程总结                    07:51VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月30日(周一)20:00更新
第52课:导弹追击热更新案例之HotfixManager[上]23:00VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月29日(周日)20:00更新
第50课:导弹追击热更新案例之功能实现[上]  30:21  VIP 
第51课:导弹追击热更新案例之功能实现[下]  22:30  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月28日(周六)20:00更新
第49课:导弹追击热更新案例之开发环境准备  14:21  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月27日(周五)20:00更新
第48课:XLua基础之HotFix热补丁[下]        21:15  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月26日(周四)20:00更新
第46课:XLua基础之HotFix热补丁[上]        20:11  VIP 
第47课:XLua基础之HotFix热补丁[中]        14:37  VIP 
 
《Unity中级课程之Lua热更新》   10月25日(周三)20:00更新
第45课:XLua基础之基本使用                21:26  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月24日(周二)20:00更新
第44课:XLua基础之框架介绍                11:58  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月22日(周日)20:00更新
第43课:方块跑酷热更新案例之APK打包测试   21:25  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月20日(周五)20:00更新
第42课:方块跑酷热更新案例之功能实现[下]  27:01  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月19日(周四)20:00更新
第41课:方块跑酷热更新案例之功能实现[中]  31:06  VIP 
  
《Unity中级课程之Lua热更新》   10月18日(周三)20:00更新
第40课:方块跑酷热更新案例之功能实现[上]  20:30  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月17日(周二)20:00更新
第39课:方块跑酷热更新案例之开发环境准备  17:28  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月15日(周日)20:00更新
第38课:ULua官方案例分析之框架核心脚本    21:22  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月14日(周六)20:30更新
第37课:ULua官方案例分析之Lua逻辑脚本     26:33  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月13日(周五)20:30更新
第36课:ULua官方案例分析之Bug修复         25:50  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月10日(周二)20:30更新
第34课:ULua基础之热更新准备              24:44  VIP 
第35课:ULua基础之服务器端                14:53  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》   10月9日(周一)20:30更新
第31课:ULua基础之框架介绍                21:11  VIP 
第32课:ULua基础之C#与Lua交互[上]         29:39  VIP  
第33课:ULua基础之C#与Lua交互[下]         29:29  VIP 

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月25日(周一)20:30更新
第30课:AssetBundle之服务器端资源下载[下] 19:24  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月23日(周六)20:30更新
第29课:AssetBundle之服务器端资源下载[上] 29:06  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月22日(周五)20:30更新
第28课:AssetBundle之资源加载介绍         21:57  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月20日(周三)21:00更新
第27课:AssetBundle之资源打包细节分析     22:41  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月19日(周二)21:30更新
第26课:AssetBundle之资源打包介绍         23:29  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月17日(周日)20:00更新
第25课:Lua与C#交互之Lua更新案例[下]      27:06  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月15日(周五)21:30更新
第24课:Lua与C#交互之Lua更新案例[上]      32:32  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月13日(周三)21:00更新
第22课:Lua与C#交互之C#调用Lua            28:44  VIP  
第23课:Lua与C#交互之Lua调用C#            19:44  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月12日(周二)20:00更新
第21课:Lua与C#交互之基础介绍             16:12  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月11日(周一)21:00更新
第19课:Lua面向对象之代码分离             17:16  VIP  
第20课:Lua语言部分课程总结               07:59  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月10日(周日)20:30更新
第18课:Lua面向对象之继承关系             12:14  VIP  

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月9日(周六)20:30更新
第17课:Lua面向对象之类中成员             13:41  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月8日(周五)21:00更新
第15课:Lua语法进阶之Metatable元表        16:17  VIP
第16课:Lua面向对象之类与对象             19:09  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月4日(周一)20:00更新
第13课:Lua语法进阶之table表              26:35  VIP
第14课:Lua语法进阶之模块                 11:06  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》  9月1日(周五)20:00更新
第11课:Lua语法基础之字符串[上]           17:31  VIP
第12课:Lua语法基础之字符串[下]           20:25  VIP

《Unity中级课程之Lua热更新》 -- 新课发布 8月28日(周一)14:00更新
第01课:课程介绍与要点分析                16:00  Free 
第02课:Lua开发环境安装与细节配置         12:24  Free
第03课:Lua语法基础之HelloWorld与注释     22:16  Free
第04课:Lua语法基础之变量与基本数据类型   19:46  VIP
第05课:Lua语法基础之运算符               17:23  VIP
第06课:Lua语法基础之分支结构             20:38  VIP
第07课:Lua语法基础之循环结构             21:56  VIP
第08课:Lua语法基础之数组                 12:10  VIP
第09课:Lua语法基础之函数                 12:10  VIP
第10课:Lua语法基础之作用域对比           22:28  VIP

《C#中级课程之委托与事件》 -- 课程完结 8月18日(周五)20:00更新
第20课:委托与事件课程总结                11:22  VIP 

《C#中级课程之委托与事件》  8月17日(周四)20:30更新
第19课:C#反编译工具.NetReflector[下]     25:12  VIP 

《C#中级课程之委托与事件》  8月16日(周三)20:30更新
第17课:NGUI中的委托应用分析              19:45  VIP  
第18课:C#反编译工具.NetReflector[上]     20:58  VIP 

《C#中级课程之委托与事件》  8月14日(周一)20:00更新
第14课:Lambda表达式之基础语法案例        17:20  VIP  
第15课:委托之内置委托类型Action          13:48  VIP
第16课:委托之内置委托类型Func            15:41  VIP

《C#中级课程之委托与事件》 -- 新课发布 8月10日(周四)14:00更新
第01课:课程介绍与开发工具分析            23:57  VIP  
第02课:Unity开发之两种C#脚本             24:31  VIP
第03课:泛型之类与方法                    23:15  VIP
第04课:Unity开发之两种单例写法           16:25  VIP
第05课:委托之基础语法                    18:55  VIP
第06课:委托之基础语法巩固                20:17  VIP
第07课:委托之多播委托                    20:50  VIP
第08课:委托之多播委托案例                25:26  VIP
第09课:事件之基础语法与案例              25:44  VIP
第10课:事件之观察者模式[上]              22:44  VIP
第11课:事件之观察者模式[下]              14:55  VIP
第12课:匿名方法之基础语法                17:09  VIP
第13课:Lambda表达式之基础语法            21:35  VIP

《就业指导与个人技术发展》 -- 新课发布&完结 8月1日(周二)20:00更新
第1课:四类学员情况分析                   13:03  VIP
第2课:简历书写之个人信息                 23:28  VIP
第3课:简历书写之技能概要                 15:37  VIP
第4课:简历书写之工作经历                 20:32  VIP
第5课:简历书写之项目介绍                 22:09  VIP
第6课:简历投递方法与面试准备             28:51  VIP
第7课:面试过程中的注意事项[上]           25:04  VIP
第8课:面试过程中的注意事项[下]           20:39  VIP
第9课:个人技术发展三条建议方法[上]       22:05  VIP
第10课:个人技术发展三条建议方法[下]      15:33  VIP

《Unity3D中级课程之导航系统》 -- 课程完结 7月31日(周一)20:30更新
第1课:课程介绍与案例要点分析             11:46   VIP 

《Unity3D中级课程之导航系统》 7月27日(周四)19:30更新
第19课:副本导航案例之小怪模型动画控制    24:44   VIP 
第20课:副本导航案例之逻辑完善与课程总结  22:50   VIP

《Unity3D中级课程之导航系统》 7月26日(周三)19:30更新
第17课:副本导航案例之功能Demo实现[下]    29:03   VIP 
第18课:副本导航案例之主角小怪战斗逻辑    24:30   VIP

《Unity3D中级课程之导航系统》 7月25日(周二)22:00更新
第15课:副本导航案例之功能Demo实现[上]    35:02   VIP 
第16课:副本导航案例之功能Demo实现[中]    30:48   VIP

《Unity3D中级课程之导航系统》 -- 新课发布 7月18日(周二)20:00更新
第2课:NavMeshAgent组件实现基础导航       20:42   VIP 
第3课:NavMeshAgent组件参数分析           18:13   VIP 
第4课:Navigation面板之Bake参数           17:31   VIP 
第5课:Navigation面板之Areas与Cost        12:13   VIP 
第6课:OffMeshLink组件基本使用            18:11   VIP 
第7课:NavMeshObstacle组件基本使用        14:06   VIP 
第8课:OffMeshLinks自动生成               15:50   VIP
第9课:玩家导航案例之功能Demo实现         20:30   VIP
第10课:玩家导航案例之ParticleSystem      19:54   VIP
第11课:玩家导航案例之鼠标光标特效        29:41   VIP
第12课:玩家导航案例之主角模型动画控制    30:37   VIP
第13课:玩家导航案例之新版LineRenderer    22:01   VIP
第14课:玩家导航案例之新手移动引导线      31:41   VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 7月7日(周五)21:30更新
第30课:渲染系列基础篇课程总结           15:15  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 7月6日(周四)20:30更新
第27课:室内渲染案例之卫生间渲染[下]     19:36  VIP
第28课:室内渲染案例之细节调整与打包测试 23:20  VIP
第29课:Unity5.6.0新版渲染功能介绍       16:09  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 7月2日(周日)21:00更新
第24课:室内渲染案例之客厅家具渲染[中]   21:49  VIP
第25课:室内渲染案例之客厅家具渲染[下]   20:30  VIP
第26课:室内渲染案例之卫生间渲染[上]     24:13  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 6月30日(周五)21:30更新
第19课:室内渲染案例之房间白模无光照渲染  31:46  VIP
第20课:室内渲染案例之房间贴图渲染[上]    28:39  VIP 
第21课:室内渲染案例之房间贴图渲染[中]    15:59  VIP 
第22课:室内渲染案例之房间贴图渲染[下]    26:08  VIP 
第23课:室内渲染案例之客厅家具渲染[上]    18:57  VIP 

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 6月20日(周二)20:30更新
第18课:室内渲染案例之项目整体介绍   22:48  VIP      

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 6月19日(周一)20:30更新
第17课:画面增强之后期屏幕渲染特效   17:25  VIP      

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 6月5日(周一)20:30更新
第16课:光照系统之实时反射探头   15:18  VIP      

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 6月4日(周日)20:30更新
第15课:光照系统之烘焙反射探头   21:05  VIP      

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 5月25日(周四)21:30更新
第13课:光照系统之灯光探头组[上]    20:01  VIP     
第14课:光照系统之灯光探头组[下]    21:10  VIP 

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 5月22日(周一)22:00更新
第7课:PBR质感表现之金属材质[上]       23:42  VIP  
第8课:PBR质感表现之金属材质[下]       28:23  VIP 
第9课:PBR质感表现之玻璃材质           18:50  VIP 
第10课:光照系统之实时光照相关设置     21:02  VIP 
第11课:光照系统之烘焙光照相关设置[上] 19:53  VIP 
第12课:光照系统之烘焙光照相关设置[下] 24:12  VIP 
 
《C#初级课程之面向对象》 5月15日(周一)21:30更新
第22课:多态之里氏转换原则案例   
第23课:封装之五种访问修饰符
第24课:静态之字段与属性
第25课:静态之方法与类
第26课:静态之单例设计模式
第27课:嵌套类匿名类与密封类
第28课:装箱与拆箱
第29课:预编译指令与对象初始化器
第30课:面向对象课程总结

《C#初级课程之面向对象》 5月11日(周四)20:30更新
第20课:多态之接口案例                 17:31   
第21课:多态之虚方法抽象类接口对比     14:11
《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》
第5课:标准Shader之十种贴图类型[中]    22:45  VIP
第6课:标准Shader之十种贴图类型[下]    21:47  VIP  

《Unity3D虚拟现实(VR)之渲染基础篇》 5月9日(周二)20:30更新
第4课:标准Shader之十种贴图类型[上]    28:09  VIP

《C#初级课程之面向对象》 5月8日(周一)21:00更新
第16课:多态之里氏转换原则               21:23   
第17课:多态之抽象类语法                 17:34
第18课:多态之抽象类案例                 26:37
第19课:多态之接口语法                   23:06

《C#初级课程之数据结构入门》 5月6日(周六)21:30更新
第10课:数据结构课程总结                    8:16 

《C#初级课程之数据结构入门》 5月4日(周四)20:30更新
第8课:Dictionary泛型集合之案例应用[上]     17:12
第9课:Dictionary泛型集合之案例应用[下]     17:17

《C#初级课程之数据结构入门》 5月3日(周三)21:00更新
第6课:List泛型集合之用户管理系统[下]      17:12 
第7课:Dictionary泛型集合之基本使用        19:41

《C#初级课程之数据结构入门》 5月2日(周二)20:30更新
第4课:List泛型集合之用户管理系统[上]      19:29 
第5课:List泛型集合之用户管理系统[中]      19:27

《C#初级课程之数据结构入门》 4月6日(周四)21:30更新
第1课:课程介绍与数组回顾                 19:07  
第2课:List泛型集合之基本使用[上]         18:56
第3课:List泛型集合之基本使用[下]         17:02
 
《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 4月3日(周一)21:00更新
第1课:课程介绍与案例要点分析        24:46     
第25课:导弹追击课程总结             44:16   VIP 

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 3月27日(周一)21:00更新
第23课:游戏界面逻辑之积分存储     30:15   VIP     
第24课:游戏界面逻辑之数值优化     19:17   VIP 

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 3月18日(周六)20:30更新
第20课:商城功能之飞机切换使用[上]     19:28   VIP 
第21课:商城功能之飞机切换使用[下]     23:21   VIP 
第22课:游戏界面逻辑之积分累加         32:52   VIP 

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 3月13日(周一)21:40更新
第19课:商城功能之商品购买[下]       28:55    VIP 

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 3月11日(周六)21:00更新
第17课:商城功能之UI元素交互        24:40     VIP 
第18课:商城功能之商品购买[上]      29:16     VIP 

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 3月6日(周一)19:40更新
第12课:商城功能之界面UI布局        25:20     VIP
第13课:商城功能之XML读取操作       31:49     VIP
第14课:商城功能之XML数据配置文件   26:00     VIP
第15课:商城功能之XML物品生成       28:35     VIP
第16课:商城功能之XML物品细节完善   25:53     VIP

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 2月27日(周一)19:30更新
第10课:游戏界面触发奖励物品 29:17     VIP
第11课:游戏界面整体代码逻辑 35:28     VIP

《Unity3D初级实战项目之导弹追击》 2月20日(周一)20:00更新
第2课:初始化项目开发环境          20:58  VIP  
第3课:游戏UI界面元素布局[上]      26:46  VIP 
第4课:游戏UI界面元素布局[下]      25:42  VIP 
第5课:左右按钮控制飞机旋转        36:03  VIP 
第6课:摄像机跟随与场景美化        18:30  VIP 
第7课:导弹追踪功能开发[上]        26:23  VIP 
第8课:导弹追踪功能开发[中]        19:57  VIP 
第9课:导弹追踪功能开发[下]        24:41  VIP 

《NGUI初级课程之新手入门》 2月11日(周六)13:00更新
第10课:UI动态加载与课程总结    18:50          
备注:《NGUI初级课程之新手入门》共10节,已全部更新完毕!

《NGUI初级课程之新手入门》 2月8日(周三)21:40更新
第8课:基本组件之UIButton面板控制     13:50  
第9课:基本组件之UIButton代码控制     14:18

《Unity3D中级课程之动画系统基础》 2月6日(周一)21:00更新
第20课:旧版动画系统与课程总结     13:26  VIP
《NGUI初级课程之新手入门》
第7课:基本组件之UISprite代码控制     27:54
备注:《Unity3D中级课程之动画系统基础》共20节,已全部更新完毕!


《C#中级课程之委托与事件》 -- 新课发布 8月10日(周四)14:00更新
第01课:课程介绍与开发工具分析            23:57  VIP  
第02课:Unity开发之两种C#脚本             24:31  VIP
第03课:泛型之类与方法                    23:15  VIP
第04课:Unity开发之两种单例写法           16:25  VIP
第05课:委托之基础语法                    18:55  VIP
第06课:委托之基础语法巩固                20:17  VIP
第07课:委托之多播委托                    20:50  VIP
第08课:委托之多播委托案例                25:26  VIP
第09课:事件之基础语法与案例              25:44  VIP
第10课:事件之观察者模式[上]              22:44  VIP
第11课:事件之观察者模式[下]              14:55  VIP
第12课:匿名方法之基础语法                17:09  VIP
第13课:Lambda表达式之基础语法            21:35  VIP
 

网站留言